雷神 風神
AT ◇ SET STOCK ◇ LOOP ◇ コンプリート機能 非搭載
一撃 図柄「金雷」
1/8192
機械割
97〜118%
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基本 スペック BASIC

金雷 揃い(全設定 共通)
1/8192
プチュン → フリーズ → 金雷 一直線。神鳴ラッシュ 5 セット 以上+継続率 50% 以上 確定
赤7 揃い → 紅神鳴
1/5461
ラッシュ中は 1/700。16G の 巻き戻し 上乗せ
神鳴ラッシュ
35G
1 セット。純増 約 5 枚/G、セットの 終わりに 太鼓ジャッジ
天井
1280G
ラッシュ後の 通常 ゲーム数。継続率 1% か 80%
持ちメダル
1000枚
3 枚 掛け・5 ライン。50 枚で 約 37G
ラッシュ 継続
約 70%
セットの 終わりに 続く 割合(設定 1、ストック 込み)
コンプリート機能
非搭載
出玉の 上限で 打ち止めに なる ことは ありません

設定別 SETTING

設定は タイトルで 自分で 選ぶ。3 以下と 4 以上で 初当たりに 段差が ある 凱旋 型。

設定初当たり黄7 3 連 → ラッシュ機械割
11/50420.0%97%
21/48620.0%97%
31/44222.5%102%
41/38525.0%105%
51/36730.0%107%
61/28033.3%118%

初当たり・機械割は 1 設定 100 万 ゲームの シミュレーション(通常時は 適当押し、ラッシュ中は ナビどおり)。初当たりは 天井・小役履歴・雷雲ゾーン・風神チャレンジ・金雷・赤7 を 含む。

神鳴ラッシュ RUSH

当たった ときに「継続率」が 決まり、セットの 終わりに 雷神が 太鼓を 打って 続くかを 決める(太鼓ジャッジ)。上乗せの ストックが あれば ジャッジなしで 次の セットへ。

当たり方1%25%50%80%
通常42%36%16%6%
凪モード50%33%14%3%
嵐モード—50%35%15%
金雷——75%25%
天井80%——20%

ラッシュ中の 上乗せ STOCK

役成立上乗せ
金雷1/8192+5 SET
赤7 → 紅神鳴1/700+1 SET + 16G 巻き戻し
強チャンス目1/4001/2 で +1 SET
桜1/401/8 で +1 SET
瓢箪1/801/6 で +1 SET
黄71/161/60 で +1 SET

紅神鳴は 16G の あいだ 毎 G 1/25 で +1 SET、当たるたびに 残りが 16G に 戻る。いま 確定して いる セット数は 液晶の「あと N SET 確定」と 太鼓の 数で 分かる。

小役履歴 HISTORY

液晶の 右下に 直近 5G で 揃った 役。同じ 7 が 続くと 抽選。

連続 黄7(8 枚) 青7(リプレイ)
3 連ラッシュ 20〜33.3%風神チャレンジ 5〜20%
4 連ラッシュ 確定風神チャレンジ 確定
5 連ラッシュ+ストックラッシュ 確定

風神チャレンジは 5G、毎 G 1/7 で ラッシュ(期待 約 54%)。ラッシュ後の 雷雲ゾーンは 5G、毎 G 1/20 で 引き戻し。

小役 ROLES

役図柄通常時払い出し
リプレイ1/7.3再遊技
黄71/128 枚
押し順 小判(6 択)1/4.415 枚
瓢箪1/806 枚
中段 桜1/402 枚
強チャンス目—1/400—
中段 青7(揃え)ラッシュ 当選時1 枚

ラッシュ中は 押し順 小判が 1/2 で 成立し、液晶と ボタンの 上に 押し順ナビ。

演出 期待度 CHANCE

カットイン と PUSH ボタンの 色。右ほど 熱い。

白› 青› 緑› 赤› 金› 虹
演出内容
プチュン暗転 フリーズ。金雷 か 赤7 確定
液晶 奇数 揃い数字が 1・3・5・7・9 で 揃えば ラッシュ 確定
雷鳴 壱・弐・参連続演出。最後に 雷門 か PUSH
雷門扉が 開けば 確定
天雷金色の 雷が 液晶を つらぬく。かなり 熱い
遅れリールが 遅れて 回る

リール配列 REEL STRIP

パチスロ 風神雷神 は オリジナルの ゲームです。実在の 機種・メーカーとは 関係 ありません。
お金は 使いません。対象は 13 歳 以上。遊びすぎに 注意。

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