MAGIC & SCIENCE ◇ ACADEMY CITY ◇ コンプリート機能 非搭載
大当たり 確率
1/319.6
RUSH 中
1/99.9
RUSH 継続率
約78%
台を 打つ

基本 スペック SPEC

大当たり 確率(通常)
1/319.6
1/10〜1/319.6 から 自分で 選べる(初期値は 実機と 同じ)
RUSH 中の 確率
1/99.9
こちらも 1/10〜1/319.6 から 選べる
RUSH 突入率
100%
どの 大当たりでも 覚醒 RUSH へ
RUSH の 回数
154 回
電サポ 150 + 残保留 4(継続率 約 78%)
超高速 変動
30 回転
RUSH 序盤は カウントダウンだけの 高速 消化
遊タイム
800 回転
ハマりで 時短 1,214 回(引き戻し 約 98%)
コンプリート機能
非搭載
出玉の 上限で 打ち止めに なる ことは ありません
大当たり 振り分け
ヘソ(特図1)4R 100%
4R(下アタッカー 10 玉 ≒ 400 発)
電チュー(特図2)10R 70% / 4R 30%
10R ≒ 1,500 発
4R
4R と 見せて 4R 目の おわりに 10R へ 昇格する ことも
賞球
ヘソ3 個
電チュー1 個
一般 入賞口5 個
下アタッカー(4R)10 個 × 10 カウント
上アタッカー(10R)15 個 × 10 カウント

RUSH の 流れ FLOW

幻想BONUS覚醒BONUS覚醒RUSH
1
大当たり → 覚醒 RUSH 突入 100%
ラウンドの おわりに ボタンで モードを 選ぶ: バトル型・ストック型・突発 告知型
2
序盤 30 回転は 超高速
カウントダウンだけで 消化。ここで 当たれば 暗転 → 上乗せ
3
31〜150 回転は モードの 演出
バトル: 勝てば 当たり / ストック: ためて 最後に 放出 / 突発: 前ぶれ なしの 告知。電撃ゲージ 紫 = チャンス・赤 = 激アツ
4
残保留 4 回転
電サポが 終わった あと、最後の 4 つで 引き戻しを ねらう

演出 信頼度 RELIABILITY

保留 緑 / 紫 / 赤 / 金 / 虹
2 / 6 / 51 / 70 / 確定
先バレ(入賞の 瞬間)
85%
ゾーン 4 種
11 / 17 / 49 / 79%
テロップ 白 / 赤 / 金 / DANGER
5 / 25 / 60 / 確定
ステップアップ STEP4 金 / DANGER
30 / 70%
カウントダウン → チャンス / 激アツ
4 / 70%
キャラ スタンバイ 赤 / 金
5 / 30%
魔法陣 赤 / 金
6 / 49%
擬似連 ×3 → 魔道書 赤 / 金
30 / 55%
リーチライン 赤 / 金
16 / 70%
セリフ ピンク / 赤 / 金
28 / 80 / 確定
雷撃砲 予告(SP の 途中)
40%
幻想砕き 予告(当落 直前)
75%
カットイン 白 / 赤 / 金
15 / 50 / 80%
VS 能力者(念動 / 発火 / 透過 / 重力)
35 / 40 / 50 / 80%
VS 魔術師(炎 / 風 / 水 / 光)
65 / 70 / 75 / 80%
物語リーチ
70%
楽曲リーチ / ヒーローズ(連打)
20 / 40%
群 予告・V ランプ・全回転
確定

キャラクター CHARACTERS

トウヤ
幻想を 砕く 右手
リリア
魔道書の 少女
セナ
電撃の 少女
ゼロ
最強の 能力者
炎の魔術師65%
風の魔術師70%
水の魔術師75%
光の魔術師80%
念動の少年35%
発火の少女40%
透過の男50%
重力の男80%
数字は 設計値です。確率は タイトル 画面で 変えられます。お金は 使いません。対象は 13 歳 以上。遊びすぎに 注意。
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