AT ◇ 継続率 6 段階 ◇ 最大 99% ◇ 上限 なし
最大99%
継続率(黄金の古竜)
97〜110%
機械割
打ちに 行く

基本 スペック BASIC

竜宝ラッシュ(AT)
1 セット 50G
純増 約 8.7 枚/G(押し順 ベル ナビ)。セットの 最後に 竜との バトル、勝てば つぎの セットへ
初当たり(設定1)
1/829
チャンスゾーン・小役履歴 込み
AT 1 回の 平均
約 1,350 枚
引き戻し 込み・設定1
桁フリーズ
1/262144
∞ 揃いで 極 以上 確定
天井
なし
一撃の 上限も なし
持ちメダル
1千〜1万 枚
タイトルで 選ぶ。3 枚 掛け・5 ライン
1 万枚 こえ
約 1.2%
当たり 1 回あたり(設定1)

設定別 SETTING

設定初当たり機械割AT 平均
11/82997.0%1,350 枚
21/81098.5%1,358 枚
31/793100.0%1,365 枚
41/761103.0%1,381 枚
51/731106.0%1,397 枚
61/700110.0%1,430 枚

設定は タイトルで 自分で 選ぶ。数字は 計算(test_spec.js)。上の 設定ほど 初当たりと 桁上げが 軽い。

継続率 と 竜 RANK

当たった ときに 継続率(竜)が 決まる。奥の 竜ほど 継続率が 高い。

ランク竜継続率当たり時
並子竜10%40%
強岩竜30%30%
激翠竜50%15%
極炎竜70%10%
神雷神竜90%4.5%
桁外れ黄金の古竜99%0.5%
桁上げ AT 中の チェリー・スイカ・チャンス目で ランク アップ。上の ランクほど 上がりにくい。

竜との バトル BATTLE

セットの のこり 3G で 巣の 竜との バトル。第3停止の あと PUSH で 決着。勝てば 継続、負ければ 終了。
セットの 途中で 「+50G 上乗せ」が 出れば、のこり ゲーム数が 50G ふえて バトルは なし。

上乗せ と ゾーン STOCK & ZONE

なまえ中身
黄金の嵐AT 中 1/2000 で 赤7 揃い。16G の あいだ 毎G 1/20 で +50G 上乗せ、引くと のこりが 16G に もどる
上乗せチャンス目 1/10 でも +50G
竜の残り火AT 後 5G、毎G 1/60 で 引き戻し
竜の巣チャレンジ5G、毎G 1/7 で 竜宝ラッシュ(約 54%)。外れた チャンス目(1/4)・スイカ・チェリー・BAR 連続から

小役履歴 HISTORY

液晶の 右下に 通常時の 直近 5G(外れも 記録)。同じ 役が 続くと 抽選。

役連続竜宝ラッシュチャンスゾーン
BAR2 連5%のこりの 25%
3 連50%のこり 全部
4 連確定—
ベル2 連4%のこりの 20%
3 連40%のこり 全部
4 連確定—
リプレイ3 連0.3%のこりの 3%
4 連5%のこりの 30%
5 連30%のこり 全部

小役 ROLES

図柄役通常時払い出し
リプレイ1/7.3再遊技
押し順 ベル(6 択)1/4.615 枚
BAR1/148 枚
チェリー1/482 枚
スイカ1/806 枚
—チャンス目1/300—

演出 期待度 CHANCE

竜の 目・咆哮・PUSH ボタンの 色。右ほど 熱い。

青›緑›赤›金›虹
演出内容
竜の 扉鎖の 扉に ひびが 入り、ひらけば 確定
竜の巣へ 壱・弐・参連続演出。最後は PUSH
液晶の 数字奇数で 3 つ 揃えば 確定。リーチは チャンス
遅れリールが 遅れて 回る
プチュン一瞬 真っ暗。当たり 確定
咆哮 カットイン竜の 色で 期待度

登場 キャラ CHARACTERS

冒険者
ルカ
竜の 巣の 財宝を 持ち帰る 剣士
相棒
ポチ
小さな 竜。金貨を 見つけるのが とくい
パチスロ 竜宝 天井知らず は オリジナルの ゲームです。実在の 機種・メーカーとは 関係 ありません。
お金は 使いません。遊びすぎに 注意。
打ちに 行く